Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Tetris

Tetris (Tetris, Rusia: Тетрис) adalah konsol video game global yang populer dan permainan genggam, itu diciptakan oleh Alexey Pajitnov Rusia, itu nama ini. Aturan dasar Tetris adalah untuk bergerak, memutar dan menampilkan berbagai permainan secara otomatis memblokir output, diatur sedemikian rupa sehingga penghapusan lengkap dari satu atau lebih baris dan skor. Sejak mulai sederhana, segala usia, begitu dikenal, populer di dunia.Tentang Game

    

Game versi Boy Tetris terjual 4.240.000 unit di Jepang, adalah yang terbaik jual Game Boy dalam sejarah permainan. Ketika Perang Teluk, militer AS juga bagian depan yang paling umum untuk mengambil salah satu permainan untuk membunuh waktu.

Karena Tetris dengan matematika, dinamis dan terkenal, dan sering digunakan sebagai permainan pemrograman latihan tema.

Aduk dan membawa nilai ekonomi Tetris telah menyebabkan dapat dikatakan menjadi sebuah keajaiban dalam sejarah dunia permainan. Ini mungkin tampak sederhana namun tak berujung variasi, adiktif. Saya percaya sebagian besar pengguna masih ingat itu terlalu terobsesi dengan "teh tidak berpikir Rice tidak ingin" Tetris masa itu.

Tetris sangat mudah digunakan, tetapi mahir dalam salah satu teknik operasi dan penempatan, kesulitan tidak rendah. Sebagai permainan populer terkenal untuk segala usia, popularitasnya dapat dikatakan bahwa sejarah permainan apapun tidak bisa dibandingkan.

Nama Origins

Siapa yang tahu alat hiburan seperti baik, dari mana tangan Tuhan? Seperti namanya, secara alami Tetris penemuan Rusia. Pria besar bernama Alexei Pajitnov (Алексей Пажитнов Inggris: Alexey Pazhitnov). Tetris sebelumnya dikenal Rusia Тетрис (English adalah Tetris), nama yang berasal dari bahasa Yunani tetra, yang berarti "empat", dan penulis permainan favorit tenis (tennis). Maka dia menaruh dua kata tetra dan tenis satu, bernama Tetris, yang merupakan asal-usul nama Tetris.

Aturan dari permainan

Aturan dasar:

1, sebuah kotak kecil di pesawat untuk menempatkan ruang virtual, ukuran standar: lebar baris adalah 10, tinggi baris dari 20 unit masing-masing persegi kecil. 2, kelompok empat pola yang teratur dari kotak kecil, yang dikenal dalam bahasa Inggris tetromino, kotak Cina dikenal sebagai total 7, masing-masing, S, Z, L, J, I, O, T-surat bentuk yang tujuh bernama .

I: Maksimal empat eliminasi

J (kiri): Up untuk menghilangkan tiga atau menghilangkan lantai

L: up untuk menghilangkan tiga atau menghilangkan lantai

O: penghapusan satu sampai dua

S (kiri): Sampai ke lantai dua, kemungkinan akan menyebabkan gigi berlubang

Z (kiri): Sampai ke lantai dua, kemungkinan akan menyebabkan gigi berlubang

T: sampai lantai dua

(1) bagian dari permainan dengan kotak kotak tunggal, kotak dapat menembus untuk mencapai tingkat terendah ruang tetap. Lebih khusus revisi bentuk lainnya muncul.

Box perlahan-lahan akan terus turun dari atas daerah ini dimulai.

(2) pemain bisa melakukan operasi adalah: kotak 90 derajat rotasi ke kotak dan bergerak di sekitar grid sebagai satu unit, sehingga kotak mempercepat ke bawah.

(3) kotak ke daerah bawah atau di tanah tidak dapat pindah ke kotak yang lain, di mana ia akan tetap, dan sebuah kotak baru akan muncul di bagian atas daerah mulai turun.

(4) Ketika area lateral kolom diisi dengan semua kotak diperiksa, kolom akan hilang dan menjadi skor pemain. Sementara itu, semakin banyak jumlah kolom untuk menghapus, skor meningkat.

(5) Ketika top box tetap menumpuk ke daerah dan tidak dapat menghilangkan lapisan, maka permainan berakhir.

(6) Secara umum, pertandingan berikutnya akan meminta sebuah kotak untuk jatuh, pemain terampil akan dihitung ke kotak berikutnya, dan menilai bagaimana untuk melanjutkan. Saat pertandingan dapat terus melanjutkan dengan permainan kurang ideal untuk bisnis, sangat umum akan mempercepat karena permainan berlangsung dan meningkatkan kesulitan.

3, pra-ditetapkan oleh desainer terus generator acak output satu kotak ke lokasi atas aturan-aturan tertentu untuk bergerak, memutar, keberadaan dan tempat, terkunci dan mengisi tempat tersebut. Jika situs setiap tampilan satu atau lebih baris terisi penuh, maka komposisi semua kotak kecil garis-garis ini akan dihilangkan, dan untuk bertukar beberapa atau bentuk lain dari poin reward. Kotak itu belum dieliminasi kumulatif, dan kemudian ditempatkan di berbagai efek kotak penyebabnya.

4, jika blok tersebut tidak untuk menghilangkan tinggi melebihi tinggi tumpukan maksimum dengan ruang yang telah ditentukan (tidak harus 20 atau pemain bisa melihat ketinggian), permainan berakhir.

Khusus untuk setiap permainan yang berbeda, rincian yang mungkin memiliki aturan yang sangat berbeda, tetapi aturan-aturan dasar yang sama.

Operasi


Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (3.236.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis