Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Nada

Lapangan mengacu pada jarak antara dua elemen dari piksel yang berdekatan warna yang sama pada layar, yaitu, dua merah (atau hijau, dan biru) dari unit pixel. Pada prinsipnya, layar CRT biasa ada penutup mesh, ada banyak lubang halus di atas, hal itu disebut "shadow mask CRT." Sinar yang dipancarkan oleh electron gun melalui lubang ini, paparan ke lokasi yang ditentukan dan membangkitkan fosfor, dan kemudian menunjukkan titik. Banyak warna yang berbeda diatur bersama untuk membentuk titik layar berwarna-warni.Lapangan didefinisikan

Tindakan

Dengan demikian, ada sejumlah lubang dari topeng bayangan penting, semakin banyak lubang terdiri dari titik-titik layar, semakin halus layar. Jumlah total poin dalam topeng, seseorang ditentukan oleh ukuran tabung, tanpa mempertimbangkan faktor-faktor lain, 17 inci sampai 15 inci tabung 30 persen dari lubang, juga meningkat sebesar 30% dari layar akurasi. Tapi selama jarak antara dua lubang antara topeng, yaitu, meningkatkan jumlah lubang per satuan luas, juga dapat meningkatkan akurasi layar.

Metode Pengukuran

Lapangan dalam milimeter (mm). Namun, ada berbagai macam metode pengukuran lapangan, ada perbedaan antara lapangan lapangan yang sebenarnya, vertikal dan horizontal dot pitch lapangan. Lapangan vertikal sama dengan tiga yang sama segitiga titik warna fosfor memangkas setengah setara jarak pitch (sisi) dari setengah. The dot pitch horisontal sebenarnya tiga segitiga warna yang sama titik fosfor yang tinggi, kita tahu bahwa sebuah segitiga sama sisi kurang dari sisi yang tinggi, sehingga dot horisontal lapangan kurang dari lapangan yang sebenarnya. Ini adalah jumlah titik horisontal produsen layar lapangan mengatakan lapangan yang sebenarnya, dalam rangka meningkatkan alasan kualitas produk, dan kita perlu tahu kapan membeli data vendor yang ditunjukkan dalam dot pitch horisontal atau lapangan yang sebenarnya.

17-inch, 0.28mm dot display lapangan, misalnya, dapat menampilkan hingga 1024 poin dalam arah horisontal, dapat menampilkan hingga 768 poin dalam arah vertikal, sehingga keputusan terakhir dari 1024 * 768. Selama pola ini, pixel yang berdekatan saling mengganggu di layar, tetapi perubahan gambar kabur. Saat ini ada 0.39,0.31,0.28,0.26,0.24,0.22 mm dot pitch beberapa spesifikasi, yang terkecil sampai 0.20mm. Secara umum, semakin kecil dot pitch dan sifat konvergensi yang baik digabungkan untuk mencapai tampilan yang lebih baik.

Lapangan identik

Pitch, kadang-kadang disebut "dot pitch", "dot pitch") mungkin adalah kata yang paling sering digunakan, maka apa yang dot pitch berarti? Jika terlalu harfiah, memahami jarak pitch antara dua berdekatan , itu adalah jawaban yang masuk akal. Lapangan dalam bahasa Inggris disebut dot pitch, dan lapangan ditujukan untuk bagian gigi gigi lapangan, yang berarti karakteristik yang sama dengan jarak antara dua titik yang berdekatan, seperti dua jarak ujung gigi gigi yang berdekatan. Jadi lapangan dalam apa yang mereka wakili dalam CRT? Untuk memahami konsep ini, mari kita lihat prinsip-prinsip warna tabung gambar warna.

Kita tahu bahwa setiap titik warna pada layar (disebut pixel) terdiri dari merah, hijau, dan biru (disebut sebagai R, G, B) kombinasi dari tiga warna primer, berkas elektron melalui masker, menurut rasio intensitas cahaya fosfor disintesis menghasilkan berbagai warna. Untuk memudahkan diskusi, di sini kita menempatkan topeng dan layar secara keseluruhan. Untuk sebagian besar dari CRT, R, G, B titik fosfor diatur prinsip-prinsip berikut bergantian progresif.

1, menurut urutan tertentu dari horizontal diulang tiga warna primer;

2, titik warna dalam arah yang sama tegak lurus dengan garis lurus;

3, masing-masing titik fluorescent khusus yang terletak di tengah-tengah dua baris lain dari titik fluorescent (diatur dalam segitiga) yang berdekatan.

Dua baris yang berdekatan dari tiga warna dasar neon titik terdekat terhubung dengan garis untuk mendapatkan sebuah segitiga sama sisi, yaitu piksel. Garis lurus yang menghubungkan titik terdekat warna Triples, juga telah menjadi segitiga sama sisi. Dalam rangka memfasilitasi narasi berikutnya, kita menunda penamaan tepi vertikal akhir untuk segitiga, dan sisi yang tersisa dari sisi miring. "Pitch" adalah jarak dari dua titik terakhir dari warna yang sama, yaitu, panjang sisi segitiga sama sisi, kita biasanya 0,28 atau 0,26 dari kata lapangan mengacu pada panjang sisi segitiga sama sisi, yang merupakan nilai nominal dari lapangan. Nilai nominal dari acara yang lebih jelas. Pada tingkat teknologi saat ini, jarak minimum bisa dilakukan 0.25mm. Segitiga sama sisi sisi miring dari proyeksi pada arah horisontal disebut "pitch horisontal." Dari teorema Pythagoras kita dapat dengan mudah menghitung dot pitch horisontal lapangan = nilai nominal × 0,866. Pasar umum lapangan nominal 0.31mm, 0.28mm, 0.26mm layar, yang sesuai dengan tingkat lapangan yang 0.2685mm, 0.2425mm dan 0.2252mm. Ini adalah satu set data yang sangat berguna, tingkat dan menggunakannya untuk menghapus berat lurus ukuran layar display yang efektif, Anda bisa mendapatkan jumlah piksel di kedua arah pada layar, yang merupakan resolusi layar terbesar fisika. Dalam merek tertentu, misalnya untuk layar yang berbeda (diagonal) dimensi, jumlah piksel untuk menampilkan hasil perhitungan lapangan yang berbeda akan ditampilkan dalam tabel berikut. Merek lain menampilkan jumlah pixel yang ditampilkan hal yang sama berlaku. Look-up table menunjukkan, kami menggunakan 0.28mm dot pitch layar 14 inci, yang menunjukkan batas maksimum pixel 1072 × 825. Jadi, Anda ingin menampilkan resolusi 1024 × 768 seharusnya tidak ada masalah (tapi teks-nya terlalu kecil, terlihat usaha), tetapi jika resolusi layar 1280 × 1024, bahkan jika kartu grafis mendukung mode tampilan, tetapi tampilan di layar dan tidak ada perbaikan yang signifikan. Bahkan jika layar 15 inci, sedangkan pitch 0.28mm, hanya bisa mencapai resolusi maksimal 1152 × 864 (kartu nilai display yang dapat diatur). Pada saat ini, jika mode tampilan diatur ke 1280 × 1024, maka refresh layar (a), beberapa titik utama menyala lebih dari satu kali, artinya ada tumpang tindih antara piksel.

Dibahas di atas, kita harus memahami prinsip-prinsip dasar pilihan layar, tapi masalahnya tidak berakhir di sini. Setiap pabrik tabung gambar dalam aspek yang berbeda dari proses manufaktur, dalam beberapa tahun terakhir, teknologi baru telah diterapkan secara berurutan, konsep lapangan Sejalan berubah. Sebagai contoh, sebuah tabung yang diproduksi oleh Hitachi Ltd, segitiga di layar dengan titik warna dari tiga baris terakhir dari sambungan tidak dikonfigurasi segitiga sama sisi, segitiga sama kaki sebagai gantinya. Segitiga bawah (sisi vertikal) sedikit lebih besar dari pinggang panjang, maka yang satu sisi dengan masalah nilai nominal terjadi. Dengan demikian, keuntungan untuk nilai nominal pitch horisontal kepalsuan, dan sekarang beberapa perusahaan telah menempatkan nilai sebagai indikator tingkat lapangan, tercantum dalam pengenalan produk. Selain itu, seperti Sony, Mitsubishi dan NEC dan perusahaan lain, akan menutupi pintu gerbang di depan layar sama sekali strip yang terbuat dari atas layar untuk menarik melalui ke bagian bawah layar, bukan "barang"-berbentuk lubang. Jadi, dengan "pitch" untuk nominal. Yang disebut pitch adalah jarak antara dua pagar terdekat, lapangan setara dot horisontal pitch, pitch terkecil pada proses dapat dilakukan sebagai 0.22mm.

Lapangan Aplikasi

CRT dot pitch dari topeng bayangan karena desain yang berbeda atau kisi-kisi, jenis kartu video, atau perubahan frekuensi scanning vertikal dan horisontal, dan jumlah piksel dari layar LCD adalah tetap, dan karena itu memiliki ukuran yang sama dan resolusi kasus, pitch pixel secara substansial sama di sebagian besar layar kristal cair. Resolusi 1024 × 768 15-inch monitor LCD, pitch pixel adalah 0.297mm (ada beberapa produk yang diberi label sebagai 0.30mm), dan basis 17-inch 0.264mm. Jadi untuk harga ukuran yang sama LCD umumnya lapangan pada dasarnya tidak masalah.

Pixel

LCD

Lapangan layar LCD pixel (pixel pitch) mirip dengan arti dari CRT dot pitch (dot pitch). Lapangan umumnya mengacu pada jarak antara titik dua piksel yang berdekatan. Kita melihat foto-foto dari banyak poin terbentuk, dan kualitas derajat baik ditentukan oleh lapangan, lapangan dihitung dengan membagi keuntungan numerik resolusi ukuran panel, tetapi lapangan LCD pentingnya kinerja produk jauh dari yang terakhir begitu tinggi.

LCD TV

Pixel pitch TV LCD (pixel pitch) mirip dengan CRT TV signifikansi lapangan (dot pitch). Lapangan umumnya mengacu pada jarak antara titik dua piksel yang berdekatan. Kita melihat foto-foto dari banyak poin terbentuk, dan kualitas derajat baik ditentukan oleh lapangan, ukuran panel lapangan dihitung dengan membagi nilai resolusi yang diperoleh, tetapi titik TV LCD jauh dari pentingnya kinerja produk jauh dari yang terakhir begitu tinggi. CRT CRT dot pitch karena desain yang berbeda atau raster mask, jenis kartu video, frekuensi scanning vertikal atau horizontal dan perubahan, sedangkan jumlah piksel dari TV LCD adalah tetap, sehingga dalam ukuran yang sama dan resolusi Dalam keadaan, lapangan pixel secara substansial sama di sebagian besar televisi LCD, sehingga harga ukuran dan pitch yang sama LCD TV secara substansial tidak ada hubungan umum.

Pitch font

Monitor LCD fitur: resolusi output grafis resolusi asli dan panel LCD adalah sama, menunjukkan hasil terbaik, yang disebut "titik" ditampilkan. Dengan kata lain: 14 'atau panel 15'XGA dengan resolusi 1024 × 768 yang lebih baik disetel; layar skor 14'SXGA (Thinkpad memiliki banyak) dengan resolusi 1400 × 1050, panel 14'WXGA dengan resolusi 1280 × 800 yang paling tepat dan sebagainya.

Pitch dan proporsional dengan ukuran font, pitch pixel yang lebih kecil, teks akan lebih kecil. Panel yang berbeda dari yang berbeda resolusi dot pitch, ukuran font tampilan berbeda. Seperti parkir, parkir hanya 30 mobil biasa, tapi harus memeras 50 mobil, itu hanya akan menjadi miniatur mobil mampu.

Notebook pitch

04:03 laptop pitch

12.1 "(1024 x 768) - 0.240mm

13,3 "(1024 x 768) - 0.264mm

14,1 "(1024 x 768) - 0.280mm


Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (3.238.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis