Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Spline

Bentuk dasar dari obyek dan spline dua entitas.

Entity adalah bentuk nyata dari objek, termasuk mesh, poli, patch, nurbs pada semua entitas.

Spline terdiri baris, tidak memiliki volume aktual, termasuk spline dan nurbs spline.

Berperan untuk membantu spline menghasilkan entitas, seperti peningkatan dalam spline lingkaran mengusir (peregangan) operasi, kita bisa menghasilkan silinder. Sebagai metode spline menjadi sebuah entitas dalam max, ada banyak, hanya mengusir, bevel (talang), menyapu (menyapu), profil bevel (chamfered kontur), dan begitu juga semua metode ini.

Buat metode spline adalah untuk menciptakan sebuah panel untuk memasukkan label aktivasi grafis, segala macam spline tercantum dalam dua baris tombol yang tersedia untuk seleksi.


Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (18.232.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis