Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Waktu respon Gray

Waktu respon abu-abu, yang GTG (abu-abu abu-abu To). Ketika datang ke abu-abu waktu respon, pertama melihat apa yang abu-abu. Kita melihat setiap titik, yaitu, pixel pada layar LCD, yang terdiri dari merah, hijau dan biru (RGB) terdiri dari tiga sub-pixel, perubahan warna layar untuk mencapai, Anda harus membuat tiga subpixel RGB kontrol nuansa yang berbeda dalam rangka untuk "menyebarkan" warna yang berbeda. Ini adalah tingkat tengah kegelapan, semakin layar dapat menunjukkan efek yang lebih halus. Dengan panel 8 bit, misalnya, menunjukkan 256 tingkat kecerahan (2 pangkat 8), kita sebut 256 grayscale.Pengenalan singkat

Waktu respon abu-abu, yang GTG (abu-abu abu-abu To). Ketika datang ke abu-abu waktu respon, pertama melihat apa yang abu-abu. Kita melihat setiap titik, yaitu, pixel pada layar LCD, yang terdiri dari merah, hijau dan biru (RGB) terdiri dari tiga sub-pixel, perubahan warna layar untuk mencapai, Anda harus membuat tiga subpixel RGB kontrol nuansa yang berbeda dalam rangka untuk "menyebarkan" warna yang berbeda. Ini adalah tingkat tengah kegelapan, semakin layar dapat menunjukkan efek yang lebih halus. Dengan panel 8 bit, misalnya, menunjukkan 256 tingkat kecerahan (2 pangkat 8), kita sebut 256 grayscale.

Detail

Karena rotasi molekul kristal cair, setiap titik pada layar LCD sebelum transisi dari satu warna ke warna perubahan warna setelah ini akan ada proses yang memakan waktu, yang adalah apa yang biasanya kita lihat waktu respon. Karena proses konversi setiap pixel antara tingkat abu-abu yang berbeda, adalah dari berbagai panjang, kompleks, sulit untuk menggunakan skala yang obyektif untuk diwakili. Dengan demikian, definisi konvensional dari waktu respon kristal cair molekul kristal cair untuk mencoba hitam tingkat konversi antara semua-putih panel kristal cair sebagai waktu respon. Karena molekul kristal cair "dari hitam menjadi putih," "dari putih menjadi hitam" tidak sepenuhnya konsisten dengan tingkat konversi, agar dapat menandai kemungkinan kecepatan bermakna respon dari panel kristal cair, definisi tradisional waktu respon, dasar "hitam - Putih - Hitam "waktu respon penuh sebagai standar.

Tetapi ketika kita bermain game atau menonton film, isi layar tidak bisa hanya melakukan switching antara hitam dan putih, tapi warna-warni layar penuh warna atau nuansa yang berbeda dari perubahan tingkat, ini dibuat antara konversi grayscale . Memang, kristal cair molekul sudut twist tingkat konversi dan untuk menentukan ukuran dari tegangan yang diterapkan. Wajah dari hitam penuh untuk penuh putih terbesar sudut twist molekul kristal cair, kebutuhan untuk memaksakan tegangan yang lebih besar, molekul kristal cair memutar waktu ini lebih cepat. Tetapi melibatkan beralih ke warna yang berbeda abu-abu, sulit untuk menerapkannya, dan semua gambar pada layar untuk melihat sehari-hari, adalah hasil dari perubahan dalam pengukuran respon abu-abu, hitam dan putih karena itu tidak dapat benar mengekspresikan arti sebenarnya Untuk tujuan ini, konsep waktu respon abu-abu keluar di follow up.

Aplikasi dan Pengembangan Prospek

Perlu dicatat bahwa, meskipun sulit untuk mengontrol waktu respon abu-abu memakan waktu lebih lama, tetapi kenyataannya adalah mungkin ada justru sebaliknya. Karena produsen dapat melalui teknologi khusus untuk abu-abu waktu respon sangat meningkat, yang pada gilirannya jauh lebih pendek daripada waktu respon hitam dan putih tradisional. Misalnya, dengan menggunakan percepatan Chip waktu respon, Anda dapat membuat waktu respon hitam dan putih produk 25ms memiliki waktu respon 8ms abu-abu. Waktu respon abu-abu dengan makna asli dan sifat waktu respon hitam dan putih sangat bervariasi, tidak ada korespondensi yang jelas antara keduanya, tapi dijelaskan pada waktu respon LCD.

Digunakan mulai tahun 2005 dan secara bertahap abu-abu respon bagi banyak produsen, secara umum, produk ini biasanya menggunakan metode pengendalian waktu respon yang lebih baik, seperti waktu respon dari setiap pixel lebih stabil dan bersatu. Produk waktu respon abu-abu pendek dari fenomena bayangan juga kurang pasti, kualitas gambar yang lebih baik, terutama saat bermain gambar bergerak. Tampilan saat ini merek utama pasar seperti Asus, Samsung, LG dan produsen lain dari produk adalah waktu respon 5ms umumnya abu-abu atau kurang dalam beberapa produk bahkan bisa mencapai 2ms atau 1ms, dan untuk gamer yang lebih pendek waktu respon berarti Semakin tinggi kelancaran layar, maka gamer atau lebih pengguna dapat menonton DVD menganggap ini layar LCD argumen.

Kategori :[Photographic Art]

Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (3.16.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis