Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Bloodstone

Bloodstone adalah peta RPG Warcraft dalam peralatan artikel DOTA, memiliki keuntungan yang sangat baik kembali kemampuan sihir dan sintesis halus.

Versi 6.61

1.1 Item Deskripsi

Bloodstone Bloodstone, penyihir darah abad yang lalu Erythros anumerta.Harga: 5050

Metode Sintesis: batu jiwa getaran dan bola sulit

1.2 Item Spesifik

Meningkatkan kehidupan 450 poin, 400 poin sihir, magic 150% dan kehidupan regenerasi 06:00 / sec. Poin tambahan energi yang diajukan oleh 2 poin / hidup dan mana kedua regenerasi. (Dalam versi 6.61B masa depan · · telah di dikurangi menjadi 1)

Redemption: "pahlawan pemulihan meninggal dalam 1.700 berbagai unit ramah 450 poin dan 400 poin dalam keajaiban hidup, meninggalkan di tempat tanda totem, dengan visi dan berbagi pengalaman kerugian uang sebesar 40%, 20% pengurangan dalam kebangkitan waktu.

Bunuh pahlawan / sendiri mendapatkan / kehilangan energi ketika Anda mati. Energi adalah nol, efek mengurangi separuh keselamatan. "

Versi 6.64

Properti: 450 meningkatkan nilai kehidupan, meningkat 400 mana, 200% tingkat regenerasi mana, meningkat 6 poin / sec tingkat regenerasi kehidupan

Flame darah indoktrinasi (pasif):

1000 dalam lingkup pahlawan musuh memiliki energi untuk mendapatkan 1:00 kematian, kematian setengah kehilangan energi per kenaikan titik energi 1:00 / s regenerasi mana, pemberdayaan dapat memberikan efek yang lebih kuat keselamatan ilahi (efek recovery tidak dapat mengisi persentase dari kait kecepatan pemulihan ajaib)

Redemption (pasif):

Ketika energi kematian, 1700 kisaran pahlawan sekutu akan menyembuhkan 450 25 × titik energi Bloodstone, mengurangi kehilangan uang (25 × titik energi Bloodstone) saat kematiannya sendiri, waktu kebangkitan berkurang (3 × hematospermia titik energi batu), yang mendapat dalam jangkauan pengalaman sebelum kematian

Keuntungan Items

3.1 Keterampilan Keuntungan

Keuntungan 1: Setelah waktu kebangkitan kematian Anda lebih pendek, kehilangan uang, mengurangi, dan di mana Anda akan mendapatkan pengalaman kematian. Ketiga efek adalah keterampilan cukup praktis, tetapi untuk menunjukkan diskusi. Waktu kebangkitan menjadi lebih cepat hanya di akhir tingkat tinggi setelah Anda menggunakannya. Mengurangi uang pada dasarnya sama, hanya setelah kematian sesat pembunuhan uang Anda untuk melihat penurunan yang signifikan.

Waktu Kebangkitan berkurang sebesar 20%

Dalam fitur ini permainan awal dan tidak terlalu jelas. Sebagai tingkat meningkat, tingkat * 4s waktu kebangkitan * 20% dari waktu yang akan menonjol, bahwa dalam 25-an, ketika 100 detik dari kebangkitan saat Anda dapat menggunakan 80 detik untuk melakukannya adalah untuk keuntungan dari 20 detik besar.

Pengurangan 40% hilangnya uang

Mungkin dalam versi baru dapat dibeli setiap saat musim semi berikutnya sehingga kami melengkapi keuntungan ini untuk ragu, tapi barang-barang mahal toko misteri akan membuat Anda berpikir tentang manfaat dari artikel ini.

Keuntungan 2: Tinggalkan visi berkelanjutan di tempat kematian

Efek ini kelompok kuat memungkinkan Anda untuk menangkap dan membunuh musuh setelah pahlawan perang jauh lebih mudah, meskipun efek ini sangat baik, tapi sayangnya tidak ada fungsi visual yang nyata.

Keuntungan 3: Bila Anda meninggal rekan tim di sekitar Anda untuk mengembalikan kehidupan dan 400 Sihir 450

Ini adalah Bloodstone memberikan yang paling ajaib. Bloodstone membawa orang untuk mengorbankan selama ia memiliki semua-sekitar pada saat yang tepat dapat membuat langkah besar karena permainan pasti comeback. The Magic memiliki berbagai besar 1700, setelah kematian jaminan Anda dapat memberikan tim Anda musim semi kedua. Gabungan perawat mek atau keterampilan lainnya, tim Anda dapat dengan mudah menahan keterampilan pahlawan seperti kerusakan tinggi aoe shadow trik sulap dan Ratu gelombang besar.

3.2 Properti Keuntungan

Bloodstone menambahkan kehidupan dan mana banyak sangat kuat, tapi regenerasi kehidupan dianggap hal yang sangat berguna, objek pada tingkat tinggi permainan lebih populer dan pengobatan segera karena pahlawan pertempuran meletus instan output besar.

Sebaliknya, punggungnya dengan efek sihir lebih praktis. Anda dapat membuat pahlawan dalam pertempuran untuk menjaga keajaiban terus output, kapan harus memiliki nilai energi dua atau tiga, Bloodstone efek recovery magic DOTA di atas, bahkan lebih dari metode cahaya keajaiban keterampilan pemulihan. Keuntungan lain adalah bahwa Bloodstone dapat dibagi, sehingga Anda dapat membuat beberapa artikel di atasnya sebagai pahlawan untuk dengan mudah mensintesis item yang lebih kuat.

Kategori :[DOTA]

Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (3.147.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis