Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Need for Speed: Porsche Unleashed

Need for Speed ​​seri kelima (versi Eropa yang disebut "Porsche 2000" atau "Porsche") "pada tanggal 28 Maret edisi 2000 Electronic Arts Inc (EA).

Seperti namanya, pekerjaan ini didedikasikan untuk pengembangan Porsche permainan, yang berisi dari kenaikan Porsche - pada tahun 1950 dan 2000 mobil Porsche jalan paling kendaraan (mengingat volume permainan dan biaya produksi), pemain Mereka dapat mendorong mereka berpacu di 15 track indah di Eropa, atau dimodifikasi dalam mode karir.Tentang Game

"Porsche Tour" [1] Ada dua mode permainan: satu adalah modus karir, yang lain adalah anggota dari test mode pabrik, mengemudi keterampilan dan kemampuan untuk bermain dan pembalap mobil performa terbaik akan menerima hasil yang sangat berarti di trek. Modus pertama adalah untuk memperdalam mode karir, pemain harus membeli kendaraan, dan yang terus ditingkatkan. Model ini memiliki pertandingan berjalan simulasi sistem ekonomi, dan adanya faktor inflasi. Setiap kendaraan memiliki sejarah, yang akan mempengaruhi nilai masa depan mereka. Setiap bagian membutuhkan perbaikan dan pemeliharaan. Modus kedua adalah modus misi untuk keterampilan mengemudi yang sangat baik untuk membayar karunia, seperti 360 derajat, polisi mengatasi situasi darurat muncul.

Versi PS1 dari permainan sampai empat orang. Versi PC dari game multiplayer via LAN, modem, koneksi dan server di Internet akan menjadi set baru hingga delapan orang untuk bermain. Versi PlayStation trek yang terletak di lima negara, yang menggunakan teknologi baru untuk membuat lingkungan perkotaan tampak lebih nyata, dan rute yang lebih kompleks. Sebuah empat titik model simulasi fisik di samping perubahan halus dalam setiap mobil, upgrade mobil dan detail mobil dan komponen bisa mendapatkan manifestasi yang benar. Versi PlayStation memiliki 50 mobil untuk memilih dari, sedangkan versi PC dari 80 mobil untuk memilih dari.

Untuk teknologi grafis, EA Canada tim pengembangan Kanada telah mengembangkan fitur baru. Dengan pengemudi mobil akan berubah atau membalikkan gerakan tubuh. Versi PlayStation model dapat mengubah pengendara. Pengaturan waktu akan bervariasi dengan perubahan, dan perubahan terjadi, dan ada kondisi kecelakaan yang dinamis. Permainan Porsche pameran mobil di sana, melalui video, teks, statistik menunjukkan sejarah perkembangan 50 tahun Porsche.

Versi PC akan memiliki beberapa fitur unik. Ini akan berlokasi di Eropa, sembilan lagu, setiap lagu memiliki rute yang rumit, yang memungkinkan pemain untuk memilih rute yang berbeda, distribusi persimpangan di trek, pada menurun dan jalan pintas. Rincian dari lingkungan kendaraan menggunakan instrumen untuk menunjukkan keadaan sebenarnya dari suara mesin realistis, terutama ketika pergeseran. Its orang pertama perspektif teknologi benar-benar mensimulasikan lingkungan nyata dalam mengemudi mobil. Pemain dapat berada di "Need for Speed," situs resmi untuk men-download model baru [2] (928 GTS, 959.911 GT2, 911 GT3).

Fitur permainan

Tur Porsche dapat dikatakan bahwa seri EA NFS dalam upaya berani, yang dapat memungkinkan Porsche penggemar fanatik cinta, hal itu mungkin membuat lebih NFS pengikut setia merasa gerakan hambar.

Sebagai "Need for Speed: putus asa," pekerjaan tindak lanjut pada mode permainan "Porsche Tour" pada dasarnya untuk menyimpan pengaturan sebelumnya. Perbedaannya adalah, para pemain mencintai mengejar panas (Hot Pursuit) Model tidak ada lagi, digantikan oleh dua unit baru - Career Mode (Evolution) dan sopir pabrik (Pabrik Sopir) modus. EA akan menjadi pemain ke kecepatan, mengemudi dengan tidak aman dan kegilaan umum dari sebuah dunia yang berbeda. Di antara mereka, model pabrik pengemudi lebih mirip dengan mode misi, dimana pemain akan diminta untuk membuat berbagai mengemudi mobil atau mobil sport seperti 360 derajat ternyata tajam mengibaskan ekor gerakan yang sangat sulit, atau untuk menyelesaikan tur dalam waktu tertentu, atau dengan polisi lagi melakukan "kucing dan tikus" permainan.

Permainan, pemain masih perlu untuk mendapatkan peringkat yang baik untuk meningkatkan melalui bonus, dan kemudian menggunakan uang hadiah untuk menggantikan mobil balap kinerja yang lebih maju, tetapi ini berbeda dari masa lalu, saat ini pasar mobil akan diperkenalkan ke pasar penawaran dan permintaan dalam ekonomi dan inflasi ekspansi dinamis dan faktor ekonomi lainnya, baik sebagai seorang pembalap pada saat yang sama, pemain harus juga memiliki arti ekonomi tertentu. Sebagai contoh sederhana, jika driver mobil bekas kondisi baik, maka mobil selama transaksi, mobil dapat dikonversi menjadi harga yang baik untuk memperoleh harga transaksi tunai lebih menguntungkan, dan sebaliknya harus membayar lebih kas, contoh lain pemain ingin membeli kendaraan dalam permintaan panas di pasar pada saat itu, kemudian juga harus membayar harga lebih dari biasanya untuk memilikinya, hukum nilai adalah sedemikian rupa sehingga semuanya adil.

Tentu saja, dalam kendaraan meskipun menjadi super mobil sport merek tunggal, tetapi juga menyediakan Anda dengan 1948 produksi "356Roadster" 2000 terbaru "996Turbo", permainan akan mencakup lebih dari 80 52 tahun, Porsche Jerman diproduksi kendaraan dari berbagai model limusin dan mobil sport, mobil benar-benar hebat Exposition Porsche. Tapi membingungkan mengapa tidak mulai pengalaman dalam modus multiplayer untuk menikmati beberapa mobil (dibeli dalam mode karir) dalam mode single-player.

Need for Speed ​​5 lebih halus dalam operasi, tindakan yang konsisten apapun dalam Need for Speed ​​pendahulunya cenderung menjadi penyebab landasan untuk memungkinkan Porsche terbang, yang dapat dilihat sebagai Need lompatan for Speed ​​pada karakteristik fisik dari pengolahan juga dapat dilihat sebagai penghormatan berlebihan dalam Need for Speed ​​gameplay cacat, setelah semua, itu beroperasi lebih "merasa", misterius Porsche bahkan lebih sulit dipahami. Tapi di samping itu, grafis game dan suara relatif baik, dengan tidak ada kerusakan pada mobil untuk menunjukkan polygon sederhana (meskipun Need for Speed ​​PS1 versi 4 akan memiliki mobil merusak perubahan tekstur), kelompok produksi yang mengkhususkan diri dalam mobil oleh Setelah hilangnya perubahan tekstur, saya percaya itu adalah lebih nyata dari sebelumnya. Setelah semua, khas dalam keterampilan mesin fisika, satu-satunya dampak kemampuan kinerja mesin baru hanya pemain PC. Tapi "EA NFS Porsche =?" Model tidak aftertaste.

Sejarah Issue

Need for Speed ​​seri sangat diantisipasi buku baru "NFS-PorscheUnleashed" (rilis Eropa berjudul "Porsche2000") pada akhir Maret 2000, dengan mayoritas penggemar coaster bertemu dengan Anda, yang satu ini pasti akan menyebabkan gelombang balap. Sejak sebelum publisher game EA telah mengumumkan versi terbaru dari peluncuran Need for Speed ​​akan digunakan hanya sebagai permainan tunggal kendaraan merek mobil, yang diperdebatkan pengumuman. Seperti kita semua tahu, alasan mengapa seri Need for Speed ​​begitu sukses, salah satu alasan penting adalah bahwa permainan menawarkan sejumlah top mobil sport mewah di dunia tersedia untuk semua orang, "mengemudi", kendaraan ini pada dunia luar jangkauan kebanyakan orang , juga sebagian besar penggemar mobil mimpi kendaraan seperti Ferrari, Lamborghini, Porsche, dan sebagainya. Kebutuhan untuk merek Kecepatan Porsche hanya menggunakan kendaraan tidak akan kehilangan bagian dari para pemain lakukan? - Meskipun Porsche adalah mobil sport atas. Beberapa orang tidak bisa tidak untuk pertanyaan adalah Kebutuhan baru ini untuk sukses seri Speed.

Tapi semua keraguan dan kontroversi telah menghilang setelah rilis resmi dari permainan. Ada indikasi bahwa bagian ini Need for Speed ​​masih mendapatkan mayoritas pemain diterima, dan juga mencerminkan hangat dibandingkan pendahulunya (sejak versi 4PC Need for Need Kecepatan for Speed ​​adalah pemain dianggap lebih inovatif versi 3PC tidak ada dasarnya, setelah pemain yang konservatif ditolak). The "NFS-PorscheUnleashed" akan memberi kita perasaan baru, kejutan baru!

Pertama untuk berbicara dari gambar, karena permainan menggunakan mesin grafis baru, layar jujur ​​beberapa perasaan yang menakjubkan orang! Permainan ini mendukung semua utama kartu grafis 3D yang mendukung DirectX7 yang D3D akselerasi hardware dan Voodoo seri kartu grafis antarmuka khusus API Glide. Dukungan untuk 32-bit rendering, akan membuat permainan gambaran yang lebih rinci terlihat nyata.

Hal utama adalah untuk mengubah dan memperkaya konten game. Selain SingleRace standar (single-mode) dan KnockOut (KO) mode, pendahulu Need for Speed ​​4 "Karir Play" (mode karir) juga telah perbaikan yang signifikan dan re-bernama "Evolution". Di dalam mode ini, pemain akan mulai pada tahun 1950, melalui perjalanan waktu, masing-masing mengemudi Porsche, untuk berpartisipasi dalam berbagai kompetisi, dan sekarang sampai 2000. Pengalaman pembangunan Porsche. Mode game lain yang disebut juga menambahkan "FactoryDrivers", pemain akan bermain dalam sebuah Porsche test driver pabrik untuk menyelesaikan berbagai tugas, seperti kendaraan pengiriman bagi pelanggan kami, untuk test drive performa mobil baru dan membuat beberapa rute khusus tindakan, dll, meningkatkan kesenangan dari permainan. NFS: PU menawarkan 80 berbagai Porsche, 50 tahun dari 356 hingga Maret 2000 sebelum peluncuran 911Turbo terbaru (996), membiarkan Anda menikmati kesenangan mengemudi Porsche. Melacak game ini memberikan semacam lingkaran untuk mengubah loop gaya asli, tapi seperti dalam kehidupan nyata dari satu tempat ke tempat lain, tidak ada sirkulasi, dan setiap lagu memiliki cabang yang berbeda dan garpu, mengurangi rasa kering mengemudi.

Juga bicara tentang kekurangan persyaratan pertama dari konfigurasi mesin adalah dengan menjalankan tinggi. Jika Anda berpikir efek yang baik, setidaknya akhir tahun 2009 persyaratan memperkenalkan generasi kartu grafis, adalah TNT, Banshee, Voodoo2 dari tingkat itu dan di atas. Selain itu, karena itu adalah permainan balap, membutuhkan simulasi kesetiaan yang tinggi, dan karena itu membutuhkan banyak komputasi fisik, dan grafis dalam hal ini tidak membantu. Oleh karena itu, clock speed CPU tidak terlalu rendah. Direkomendasikan tingkat yang sama dari CPU PII350 lagi. Saya telah bermain dengan PII266, ketika delapan mobil yang berjalan pada saat yang sama ketika ada fenomena melompat serius. Sementara mendukung 3D suara sisi audio, tetapi tidak menunjukkan apakah dukungan EAX atau A3D. (Seharusnya mendukung EAX, karena dua yang pertama yang didukung). Tentu saja, ini sudah merupakan PC untuk saat ini seperti seorang jenderal. Ada poin penting, permainan AI masih relatif rendah, dan sebuah mobil yang dikendalikan komputer daripada jika mudah untuk memimpin.

Permainan Kendaraan

Era Klasik

Nama Mobil

Dasawarsa

356 1100 Cabriolet

1950

356 1100 Coupe

356 1300 Cabriolet

1951

356 1300 Coupe

356 1500 Cabriolet

Kategori :[Need for Speed]

Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (3.129.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis