Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Dragon Quest 1

Dragon Quest 1, yang sangat terkenal di Jepang RPG game "Dragon Quest" (ド Mendapatkan Gore menulis karena Eri pemogokan, yang disebut ド Mendapatkan ku Eri) dari generasi pertama, yang menawarkan pada tanggal 27 Mei 1986, model ini FC. Kisah alasan utama Yuji Horii, Chang Shan Hao seorang komponis musik permainan yang bertanggung jawab, dan mengundang kemudian kartunis muncul Akira Toriyama bertanggung jawab untuk set karakter, setelah itu mereka menjadi segitiga besi kuno Dragon Quest, Yuji Horii dan Chang Shan Hao 1 karena seri Dragon Quest di bidangnya masing-masing untuk menjadi pasukan Chanticleer.Dragon Quest

Tentang Game

Generasi pertama kali muncul dalam total 38 jenis monster (yang ada sangat terkenal Slime (su ra Sui gum), jika Anda menghitung BOSS akhir akan memiliki 40 jenis), 10 jenis mantra, tempat 13.

Game ini dianggap meletakkan status gaya Jepang RPG.

Konten game

Tujuan dari permainan ini adalah untuk bermain legendaris berani, "Lott" pewaris darah untuk mengalahkan Raja Naga dalam upaya untuk mengontrol dunia, mengambil kesempatan untuk menyelamatkan putri diculik. Untuk menyelesaikan permainan, kita harus terus menyusuri bumi sekitar berbagai monster menghantui, dan mendapatkan poin pengalaman dan uang, kemampuan untuk dapat meningkatkan tingkat pengalaman bahwa uang dapat membeli senjata lebih kuat, sehingga kepemilikan ditingkatkan ke depan untuk mengeksplorasi ruang lingkup yang Its jangkauan desa yang berbeda untuk mengumpulkan intelijen, intelijen terpadu oleh para pemain sendiri untuk mendapatkan alat peraga penting, untuk membuat cerita ke depan. Pengaturan ini menjadi masa depan semua pola mapan RPG video game.

Worldview

Setelah seri untuk II, III set, merupakan Dragon Quest itu "Lott trilogi." Waktu pada hal ini atas apa yang terjadi, beberapa ratus tahun III, dan II 100 tahun yang lalu.

Pengaturan permainan

· Masukkan nama protagonis oleh pemain pada awal permainan.

· Tidak ada partner, hanya satu orang saja petualangan. Keadaan memiliki kesempatan untuk memegang sang putri di peta untuk bergerak dalam permainan, tapi sang putri tidak terlibat dalam pertempuran itu.

· Protagonis untuk bergerak dengan berjalan kaki, tetapi ada sihir bantu dan alat peraga, Anda dapat langsung terbang kembali ke King City.

· Peralatan dan alat peraga alat peraga bersama-sama di tas. Karena posisi terbatas, pemain kadang-kadang perlu untuk memilih alat peraga ditinggalkan.

· Peralatan senjata, armor, perisai tiga. (Kemudian meningkat pada helm generasi kedua dan benda-benda dekoratif.) Jika dilengkapi dengan senjata dan baju besi saat Anda membeli baju besi tambahan, toko Anda akan setengah harga peralatan, senjata dan baju besi untuk akuisisi senjata dan baju besi Anda dilengkapi; Jika dilengkapi dengan Ketika mengambil senjata lain dan senjata armor dan armor, peralatan yang ada hilang, digantikan oleh peralatan yang mengambil peralatan.

· Props akan hilang dan tidak akan hilang dalam dua menit setelah digunakan. Hanya "ramuan" dan "kunci ajaib" dapat dilakukan dalam inventaris Anda jamak untuk maksimal enam.

· Harus memiliki kunci ajaib untuk membuka pintu sebelum pertandingan, dan kunci ajaib di masa depan untuk memiliki kesempatan untuk membeli disc game, memaksa pemain untuk kembali ke telah mengunjungi tempat untuk mengumpulkan informasi baru.

· Tidak ada cahaya di dalam gua, pencahayaan harus menggunakan alat peraga "obor" (ta Kei ma zu) atau mengucapkan mantra, "Lei Mila" (Leo Mini ー ra). Keduanya obor kecil menerangi daerah tersebut, tetapi efektivitas gua berkelanjutan jauh untuk pergi, lebih besar "Lei Mila" jangkauan, tetapi ada batas.

· Sebagai generasi pertama klasik, pekerjaan tidak, misalnya:

- Karena semua karakter hanya satu sisi dari spektrum, ketika protagonis menjadi dialog dengan orang lain, Anda harus memilih perintah dialog, kemudian pilih arah (sekitar) .. ini diatur dalam versi AS dibatalkan.

- Buka pintu, buka dada, bahkan naik dan turun tangga, mereka harus membuka menu utama, kemudian pilih instruksi proprietary sebelum pelaksanaan.

• Ketika peta besar atau gua berjalan, pertarungan acak tiba-tiba mulai. Pemain harus memasukkan perintah pertempuran, dan kemudian masukkan prosedur pertempuran, protagonis dan musuh dari tindakan sekali untuk pertarungan; Apabila para pihak belum dirobohkan, pemain kemudian harus memilih untuk melawan instruksi.

• Ketika pengalaman mencapai nomor tetap, kelas akan meningkatkan nilai dari semua kemampuan juga akan meningkat, dan kadang-kadang belajar mantra baru. Tingkat tutup untuk 30.

· Ketika HP protagonis menjadi 0, itu berarti kematian. Tapi permainan tidak menghentikan (Tidak seperti seri Final Fantasy), protagonis di bekas kebangkitan Raja (mungkin diselamatkan, disembuhkan), biaya uang dipegang oleh setengah.

· Hanya menggurui Losmen, HP dan MP dapat dikembalikan secara maksimal. Hotel biaya bervariasi dari daerah ke daerah.

· Peralatan dan harga alat peraga seragam, hanya "kunci ajaib" dan "air suci" pengecualian.

Kebangkitan mantra

Nature RPG permainan di mana pemain mengambil beberapa sepuluh jam atau lebih untuk menyelesaikan seluruh permainan, sehingga permainan tidak memiliki catatan kemajuan fungsi ini, terutama oleh password. Metode ini adalah bagi mereka yang ingin bermain melalui dialog dengan raja, perhatikan "kebangkitan mantra" untuk 20 huruf Jepang Hiragana. Metode ini masih digunakan di generasi kedua, namun meningkat sampai maksimal 52 huruf. Ada banyak pemain tampaknya telah disalin yang salah karena kehilangan setengah huruf pada shutdown jadwal pertandingan dari pengalaman yang menyakitkan. Setelah tiga generasi, catatan baterai bukan "kebangkitan mantra." Selain itu, versi AS dan versi Cina Dragon Quest 1 dan 2 yang direferensikan operasi sel memori, sehingga tidak ada "kebangkitan mantra" muncul. Pemain hanya membeli model 1232 baterai ke dalam kaleng slot baterai cartridge game.

Latar belakang permainan

Pada zaman kuno, karena setan besar 亚雷夫卡德 bumi diselimuti kegelapan, namun iblis adalah legenda Lott berani akhirnya digulingkan, dan penggunaan cahaya ilahi manik segel semua monster bagi bumi untuk mengantarkan perdamaian.

Kategori :[Dragon Quest]

Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (3.133.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis