Satu "Knight" skill game online "Adventure Island" karir
Keterampilan Type: Active
Milik Pekerjaan: Ksatria
Beberapa putaran Keterampilan: tiga keterampilan mentransferKeterampilan Keterangan: Properti diberikan senjata untuk menyerang beberapa musuh. Hanya menggunakan skill ini dalam dampak tambahan milik negara, dan sesuai dengan jenis dampak, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal. Bahkan jika properti tidak dapat menyerang milik negara dampak pemogokan serangan dirilis.
Keterampilan:
Lv 1: Konsumsi 00:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 405%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 2: mengkonsumsi 12 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 410%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 3: konsumsi 12 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 415%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 4: Konsumsi 14:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 420%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 5: Konsumsi 14:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 425%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 6: Konsumsi 14:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 430%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 7: Konsumsi 16:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 435%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 8: Konsumsi 16:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 440%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 9: Konsumsi 16:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 445%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 10: Konsumsi 18:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 450%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 11: Konsumsi 18:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 455%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 12: Konsumsi 18:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 460%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 13: Konsumsi 20:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 465%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 14: Konsumsi 20:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 470%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 15: Konsumsi 20:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 475%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 16: Konsumsi 22:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 480%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 17: Konsumsi 22:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 485%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 18: Konsumsi 22:00 MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 490%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 19: Konsumsi 24 poin MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 495%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 20: Konsumsi 24 poin MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 500%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 21: Konsumsi 24 poin MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 505%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 22: Konsumsi 26 poin MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 510%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 23: Konsumsi 26 poin MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 515%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Lv 24: Konsumsi 26 poin MP, menyerang hingga 4 musuh, menyebabkan kerusakan 520%, sesuai dengan dampak dari berbagai jenis, akan ada kemungkinan berbeda dari efek status abnormal.
Kategori :[Rakasa Hunter]
|