Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Heroes of Might and Magic 1

Tentang Game

Heroes dapat dikatakan bahwa permainan telah menciptakan era baru. Pendiri kelas ini penuh misteri permainan pada akhirnya adalah apa yang terlihat seperti? Sihir sebenarnya kombinasi dari role-playing (upgrade pahlawan, peralatan, mandat) Real-Time Strategy (pencarian gelap, pekerjaan sumber daya, konstruksi) dan Wargames tradisional (papan berjalan, jarak dekat dan magic) permainan hibrida, dan jenis Puncak permainan tetapi integrasi organik dan sempurna diwujudkan dalam sebuah permainan.Pada H1 pertama kali mengajukan konsep "pahlawan", dan konsep ini selama bertahun-tahun setelah diterapkan pada real-time strategi permainan menjadi elemen hampir tak terpisahkan dari permainan. Dalam poin tindakan terbatas sehingga sumber daya yang terbatas untuk memainkan peran terbesar telah menjadi esensi dari jenis game, tetapi juga menciptakan model standar jenis permainan. Bermain game ini memiliki pepatah: langkah terbuang memalukan. (? Siapa bilang ini tampaknya hopper mengatakan == b) Untuk saat ini perspektif Sihir Layar dapat dikatakan cukup sederhana, tapi itu benar-benar sangat lucu: warna-warna cerah, sederhana namun penuh kota yang dinamis dan peta; peran berbagi rasio layar yang cukup besar, dan bahkan alis dan mata hidung jenggot jelas digambarkan == b - Ini tindak lanjut bekerja pada efek H tidak! Musik hidup dan penuh misteri, menunjukkan kekuatan yang baik dan suasana abad pertengahan magis.

Karena merupakan tindak lanjut ke pegunungan untuk begitu banyak unsur dalam generasi ini tidak mencerminkan: misalnya, hanya empat atribut pahlawan, tidak ada keterampilan untuk belajar, senjata tidak dapat ditingkatkan, tertinggi serikat sihir hanya tiga spesies tetapi juga langka dan sebagainya. Namun, modus utama Heroes dalam generasi ini telah sepenuhnya terbentuk, tindak lanjut saja (selain rekor campuran dari empat tampaknya ingin perubahan besar) untuk perbaikan dan pengembangan model ini, bahkan sekarang ada lima terobosan penting . Secara keseluruhan, satu di belakang Magic memiliki karya yang super mencerminkan bayangan samar, itu akan didasarkan pada ada atau tidak adanya kualitas abadi 2 dan 3.

Screenshot permainan

Kategori :[Heroes of Might and Magic]

Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (54.225.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis