Bahasa :
SWEWE Anggota :Login |Pendaftaran
Cari
Masyarakat ensiklopedia |Ensiklopedia Jawaban |Kirim pertanyaan |Pengetahuan kosakata |Upload pengetahuan
Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman

Plug-in

Plug berarti beberapa orang menggunakan teknologi komputer mereka secara khusus untuk satu atau lebih game online, game online dengan mengubah bagian perangkat lunak dari program, membuat program cheat. Sekarang, dengan boikot resmi game dari steker, permainan itu sendiri juga menjadi kuat fungsi deteksi otomatis plug-in, tetapi produksi teknologi plug juga meningkat secara signifikan, sekarang yang paling populer dalam permainan dan menggunakan alat capture paket untuk server game mengirimkan data palsu untuk mengubah permainan kemampuan karakter. Selain itu, plug-in juga mengacu pada sistem senjata berbentuk unit satuan tempur aslinya untuk menambah unit tempur tambahan berjuang untuk alat bantu, peralatan.Pengantar singkat

Yang disebut plug-in mengacu pada perangkat lunak pihak ketiga (tidak semua perangkat lunak pihak ketiga plug-in, seperti plug-in), game online dan lebih pada mode client / server berbasis internet (mode C / S), program server berjalan dalam permainan Server, di mana desainer game untuk menciptakan ruang permainan besar, sekitar pemain dapat menjalankan program klien saat login ke dalam permainan. Sederhananya, game online sebenarnya adalah sebuah permainan oleh para pengembang lingkungan permainan, dan para pemain dalam lingkungan ini relatif bebas dan terbuka untuk aksi permainan. Nah, karena server dalam jaringan permainan dengan konsep ini, kami menggunakan metode tradisional untuk memodifikasi permainan menjadi tak berdaya. Ingat versi berdiri sendiri kami dari permainan, ingin mencari melalui memori untuk memodifikasi peran berbagai properti, yang dalam permainan jaringan tidak akan melayani tujuan apapun. Karena kita berada di jaringan permainan peran berbagai properti dan berbagai data penting yang disimpan di server, dalam mesin kita sendiri (klien) hanya menunjukkan peran negara, sehingga dengan memodifikasi klien tentang peran memori macam atribut tidak realistis. Jadi jika kita tidak memiliki cara untuk memodifikasi permainan jaringan untuk mencapai tujuan kita? Jawabannya adalah "tidak."

Selain memodifikasi paket permainan untuk mencapai tujuan memodifikasi permainan, kita dapat memodifikasi klien tentang prosedur untuk memenuhi persyaratan kami. Kita tahu bahwa daya komputasi setiap server terbatas, terutama dalam permainan, server permainan untuk menghitung status semua pemain dalam permainan hampir mustahil, jadi ada beberapa operator masih harus bergantung pada klien kami untuk menyelesaikan, sehingga memberi kami memodifikasi permainan menyediakan beberapa nyaman. Sebagai contoh, kita dapat memprogram klien untuk menemukan beberapa prosedur penembakan cabang penghakiman, dengan melacak komisioning kita dapat menaruh beberapa pertimbangan melawan terhadap kita menghapus, memodifikasi permainan dalam rangka untuk memenuhi kebutuhan kita.

Plug konsep permainan yang paling asli adalah: cara untuk secara otomatis menutup pertandingan (termasuk blow up, upgrade, darah ......) komponen perangkat lunak pihak ketiga, yang memungkinkan pemain untuk memainkan permainan Anda tidak dapat secara pribadi membuat karakter otomatis upgrade.

Prinsip Operasi

Plug umumnya mengacu pada komputer menjalankan program dipicu oleh beberapa peristiwa harus terpasang ke ruang program lain (event pemicu umum memicu keyboard, mouse, memicu, pesan, memicu), tujuannya biasanya diartikulasikan ingin mengubah program gunung beroperasi. Permainan plug-in adalah untuk plug ke permainan prosedur antara permainan grafting dengan mencegat dan memodifikasi data yang dikirim ke server permainan dan mencapai berbagai perangkat tambahan. Client / server Internet model komunikasi umumnya menggunakan TCP / IP protokol komunikasi, pertukaran data berlangsung melalui IP transmisi paket data untuk mencapai, secara umum kami mengirimkan klien ke server, beberapa permintaan, seperti bergerak, berjuang dan instruksi lainnya yang berlalu bentuk paket dan data exchange server. Jadi kita mengirimkan pesan secara lokal disebut KIRIM, sarana untuk mengirim data, server menerima pesan KIRIM Kami akan mengikuti prosedur yang ditetapkan dari informasi yang relevan kembali ke klien, misalnya, memindahkan koordinat, memerangi jenis. Jadi kita menempatkan klien menerima pesan yang dikirim dari server disebut tentang Recv. Mengetahui kebenaran ini, maka kita pekerjaan yang harus dilakukan adalah untuk menganalisis pertukaran antara klien dan server data (yaitu paket), sehingga kita dapat mengekstrak data yang berguna bagi kita untuk membuat perubahan, dan kemudian mensimulasikan server ke klien atau klien simulasi mengirimkan ke server, sehingga Anda dapat memodifikasi untuk mencapai tujuan kami dari permainan. Kiasan, dalam keadaan normal, saya mengontrol karakter permainan, melompat sedikit, dengan asumsi aku melompat satu meter, maka ini adalah transmisi data normal, melalui operasi saya, client mengirimkan server yang melompat Data meter, respon dari server, jadi saya hanya bisa melompat satu meter, tetapi setelah menginstal plug-in perangkat lunak, kemudian pasang perangkat lunak secara otomatis akan melompat satu meter mencegat data ini telah dimodifikasi, dimodifikasi untuk melompat seratus meter Data dikirim ke server, sehingga server menerima data melompat seratus meter dari data, sehingga Anda dapat melompat seratus meter, Anda berpikir, pemain lain hanya bisa melompat satu meter, penggunaan plug-in bisa melompat seratus meter , yang serius merusak kewajaran permainan, tidak hanya itu, karena desain server mereka hanya bisa melompat satu meter, tapi itu adalah plug memodifikasi, mengirimkan melompat seratus meter dari data, sehingga Anda perlu untuk membuat ruang bagi server untuk mengirimkan melompat seratus meter dari data, ini akan menyebabkan tuntutan beban kerja server server-side sampah data yang meningkat, itu akan mempengaruhi pengalaman pemain lain sangat berbahaya!

Modul dasar

1. Manajemen otomatis, fitur kunci plug-kail.

2. Penurunan (kenaikan) perintah permainan dan interval antara perintah, seperti: serangan cepat, cepat dan tenaga kerja (efek langsung non-gear mempercepat kecepatan permainan).

3. Karena pemain melakukan beberapa masalah pribadi dan informasi game tidak dapat dieksekusi langsung pada perintah klien, tetapi perintah ini pada klien diperbolehkan (misalnya, tingkat 1 ke tingkat 99 dalam rangka melaksanakan instruksi dieksekusi).

4. Memodifikasi client mengirimkan ke server instruksi yang normal untuk mencapai efek khusus tertentu, instruksi ini umumnya tidak mengkompilasi klien dikirim, tetapi server dapat melakukan penerimaan normal, seperti: mengirim pesan sistem GM. Contoh lain: nilai 10 di game untuk menjual ke 100.000 item, contoh sederhana, barang-barang seperti kode ini adalah, seharusnya dikirim.

a. 10

Data ini, tetapi melalui sebuah plug-in untuk menempatkan data ini

a. 100000

Hal ini menempatkan 10 hal menjual 100.000.

Produksi plug-in adalah koleksi besar instruksi data normal dan mengamati aturan sendiri, dan kemudian berkonsentrasi dengan memodifikasi data untuk setiap instruksi untuk menghasilkan modul plug-in, kemudian disusun perangkat lunak.

Tujuan

Ini harus dikatakan game online grafis awal (seperti uo, kok) dari plug-in dapat dikatakan bahwa bermaksud baik, tapi bukannya pemain robot pasang online untuk melakukan gerakan berulang-ulang tertentu, dalam rangka mencapai long-line "latihan," tujuan, dapat sehingga beberapa orang yang sibuk bekerja untuk menikmati kesenangan dari game online, game online penyedia layanan juga harus membuka mata, mata tertutup, karena ia tidak menyebabkan terlalu banyak dampak jaringan aturan permainan. Plugin baru saja berulang robot seks saja: Jika "akselerator plug-in" ID klien secara signifikan dapat memodifikasi kecepatan bergerak, "Pengalaman pasang" dapat dikirimkan ke server dalam permainan itu sendiri xx kali pengalaman paket NPC untuk mencapai efek pertumbuhan yang cepat , beberapa bahkan bisa menjadi server-side atau artikel id modifikasi atribut ......, game online berkembang, sedangkan jaringan plug-in dalam ayunan penuh, tampaknya bahwa steker sengketa jaringan dengan game online dari game online telah dimulai, semakin banyak pemain game yang dikumpulkan plug-in fenomena yang lebih serius, jumlah perangkat lunak permainan plug-evaluasi telah menjadi kriteria keberhasilan game online. Bahkan ada pemain bercanda: "Tidak ada plug-in adalah sampah jaringan game", meskipun pasti ada banyak plug-in banyak game, tetapi pastikan untuk tidak menggunakan, sehingga untuk berbicara, setiap plug-in telah terikat Trojans, cahaya, maka akun Anda akan dicuri, berat, menyebabkan komputer untuk kecelakaan lumpuh.

Klasifikasi

Otorisasi plug-in

Otorisasi plug-yaitu (terkait dalam) perangkat lunak pada harga yang wajar, kegunaan, keamanan, yang terbaik yang pernah, karena pengembangan plug perlu mempertimbangkan volume sendiri, ergonomi dan kehandalan, jadi mulai dengan baik plug-in umumnya lebih individu atau organisasi untuk mengembangkan berbagai! Diidentifikasi oleh unit tes resmi mengembangkan layanan plug-aman dan stabil bagi pengguna, sehingga petugas akan mengotorisasi itu bisa dijual, download dan digunakan!

Tidak sah steker

Tidak sah steker tidak ilegal, pendahulu otorisasi tidak berwenang pasang plug in perangkat lunak utama yang mereka butuhkan untuk tes komprehensif, selain itu rentan terhadap kecelakaan, merusak data atau gejala berbahaya lainnya! Plug tidak dapat diubah oleh pembayaran yang tidak sah kepada pengguna, tetapi tidak bisa sebagai perdagangan persediaan komersial, sehingga hukum untuk perangkat lunak data pengguna peraturan keamanan: penjualan pasang sah adalah perilaku ilegal! Juga, jika sah plug-in yang digunakan untuk menyebarkan virus dan Trojan, bahwa pengguna adalah bencana!

Plug-in efek

Permainan Stand-alone

Permainan Stand-alone plug-in, membuat banyak pemain tidak gamer, Anda dapat dengan mudah menyelesaikan permainan. Beberapa permainan yang berdiri sendiri plug-in untuk pemain game dapat meningkatkan fitur bermanfaat untuk membuat permainan lebih mudah untuk bermain. Namun, beberapa plug yang tidak diinginkan, pada gilirannya menyebarkan proses, ditanamkan oleh virus atau Trojan berbahaya.

Game Online

Plug-in akan menyebabkan jaringan permainan sangat tidak adil, juga menyebabkan sisi server data sampah meningkat (ini biasanya karena plug-in pengembang perangkat lunak tidak memahami teknologi server-side yang disebabkan), dan karena penggunaan plug sebagian besar tidak di depan komputer yang akan dikontrol, dan sehingga pemain jangka panjang dalam "on-hook" negara, server perlu untuk menggunakan lebih banyak sumber daya untuk menangani peran tersebut tidak dikontrol oleh rakyat, sehingga beban kerja lonjakan sisi server di operator game online perlu membuka lebih server untuk menangani peran-peran ini, meninggalkan peningkatan biaya. (Sehingga pemain lain cenderung memperlambat layar permainan atau)

Beberapa game online yang populer akan ada "profesional" plug. Beberapa game online pemain yang relatif kecil biasanya tidak "profesional" plug-in, karena itu, berapa banyak Anda bisa pasang popularitas game online sebagai pointer.


Sebelumnya 1 Berikutnya Pilih Halaman
Pemakai Ulasan
Belum ada komentar
Saya ingin komentar [Pengunjung (18.217.*.*) | Login ]

Bahasa :
| Periksa kode :


Cari

版权申明 | 隐私权政策 | Hak cipta @2018 Dunia pengetahuan ensiklopedis