Nama Cina: "Fallout"
Nama asing: Fallout
Kategori Game: RPG
Pengembang: Hitam Isle Studios InterplayDirilis: 1997
"Fallout" (Fallout) seri adalah 12 tahun yang lalu, sebuah role-playing game legendaris "merusak" (Wasteland) sekuel informal. Dalam "Fallout", Anda akan memainkan pahlawan. Anda hidup dalam suku-suku menderita 10 tahun kekeringan, mereka memesan ambang kehabisan, Anda harus mewarisi misi leluhur, melalui reruntuhan berbahaya tanah, nenek moyang mereka dulu tinggal di Vault13 pergi mencari hal yang suci, legenda itu bisa Reruntuhan menjadi lahan subur.
Pengantar singkat
Nama Cina: Fallout
Nama: Fallout
Alias: Radiasi
Versi: Edisi Bilingual
Dirilis: 1997
Produsen dan Distributor: Hitam Isle Studios
Saling mempengaruhi
Wilayah: Kontinental, Amerika
Bahasa: Mandarin, Inggris
Persyaratan sistem:
Hard disk space: instalasi lengkap: 580MB
Bahasa: Cina / Inggris
Operasi: keyboard / mouse
Platform: versi Cina WINDOWS 95 atau 98, DirectX 3.0a atau lambat
CPU: IBM PC Pentium atau di atas kelas dan 100% kompatibel dengan jenis pesawat
Sound Card: 100% Blaster kartu suara yang kompatibel Suara
Kartu Grafis: Dukungan 640x480 256 warna
Memory: 16MB RAM atau di atas
Menguraikan
"Fallout" (Fallout) seri adalah role-playing game legendaris "merusak" (Wasteland) sekuel informal karena itu, untuk memahami "Fallout" tidak dapat gagal dari "kehancuran" tentang .
"Merusak" dikembangkan pada tahun 1987 oleh Interplay, perusahaan yang bertanggung jawab untuk masalah Electronic Arts, latar belakang permainan diatur ke Amerika Serikat setelah Perang Dunia III baru Nevada daerah, yang merupakan kisah tentang "Wasteland." Setelah Perang Dingin antara negara adidaya semakin kontradiksi akut, dan akhirnya pecahnya perang nuklir tidak manusiawi, menderita serangan nuklir, wilayah Nevada baru menjadi tandus, tak berpenghuni, hanya beberapa orang cacat, makhluk cacat dan robot penuh di daerah kritis, mengamuk, tugas Anda adalah untuk memimpin beberapa anggota patroli gurun yang baru lulus ini "Wasteland" Mencari markas patroli.
Pemain domestik mungkin telah memukul pada game ini tidak sangat pengertian, tetapi di Amerika Serikat, asalkan para pemain agak memenuhi syarat untuk pekerjaan ini ujung jari. Ketika "reruntuhan" Segera setelah ia meluncurkan dalam industri game tidak menimbulkan getaran kecil, sejauh 12 tahun "merusak" Setelah beberapa publikasi, masih ada sejumlah besar "fans Wasteland" mengambil kesulitan untuk mempelajarinya. "Merusak" keberhasilan tidak disengaja, karena game RPG sebelumnya abad pertengahan sebagian besar Barat adalah ksatria kisah perjuangan antara penyihir dan setan, dan "Reruntuhan" adalah yang pertama untuk menyingkirkan model lama, untuk menunjukkan seluruh dunia baru masa depan, menciptakan preseden RPG futuristik. Praktek berani dan inovatif harus secara serius mempertimbangkan industri game Cina, sebagai sebuah film, script harus menjadi faktor yang paling penting, meninggalkan naskah yang baik, dan kemudian kinerja yang sangat baik, koreografi, fotografi atau pasca-produksi tidak berhasil.
"Merusak" di akhir bagi para pemain meninggalkan ketegangan, menunjukkan hal ini karena akan ada sekuel, sehingga orang telah melihat ke depan untuk. Akhir 1980-an, Interplay mengumumkan pembangunan "merusak" sekuel "nick" (Sementara), pemain harus berinvestasi dalam mata mereka tiba-tiba game ini, tapi sayangnya karena berbagai alasan, "tutup panggilan" pekerjaan pembangunan pada akhirnya jatuh di pinggir jalan. Segera setelah itu, Interplay memiliki "reruntuhan" dari mesin permainan dan permainan pengembangan alur latar belakang "Fountain of Dreams" (Fountain of Dreams), permainan bercerita tentang pascaperang Florida, Interplay jelas ingin mengganti "nick" telah menjadi "merusak" sekuel, 1990 EA merilis "Fountain of Dreams", tapi karena ceritanya sederhana, pemutaran miskin, permainan tidak menyebabkan dampak, para pemain hanya memasukkannya sebagai komedi, tapi tidak benar-benar sekuel.
|